Proyectos basados con el hecho de tener la estructura como referente primordial de su diseño con propuestas innovadoras buscando nuevas maneras de lograr la relación estructura función en un edificio.
Primer proyecto realizado en el parque simón bolívar, en el lago pretendía crear un restaurante que colgará en el algo para generar una interacción del mismo y el lugar de comidas, sustentado por 4 pilotes generaría un arco del cual colgaría la estructura generando su forma única y versátil.El segundo proyecto es un edificio de oficinas que se hace a partir de entrelazar dos edificios generando vigas completamente habitables y que la estructura sobresalga de la fachada para darle vida a la misma y de esta manera generar crear un espacio transparente y translúcido con el entorno
PROYECTOS PROTOTIPOS DE ESTRUCTURAS COMO ELEMENTO DE DISEÑO
Etiquetas: Proyectos
PROYECTOS DE ESTRUCTURAS COMO ELEMENTO DE DISEÑO
Proyectos prototipos basados en la estructura como parte fundamental en el diseño de los edificios y sitios de esparcimiento.
El primero es un restaurante en lago Simon Bolivr que se absa en la creacion de 4 pilotes los cuales sustentarian un restaurante y mirador en el centro de los mismo con el fin de generar una estructura en el rio que fuera utilizable y generara nuevas sensaciones y manera de disfrutar.
El segundo proyecto es un edificio de oficinas que se diseña apartir del concepto de vigas habitables, generando una estructura a la vista que le da toda la caracteristica de diseño al proyecto
Etiquetas: Proyectos
RECUPERACION DE UNA CASA EN LA CANDELARIA-- ZONA CENTRO DE BOGOTA
Proyecto basado en la premisa de q la mejor manera de recuperar los centros históricos es brindándoles el carácter residencial se basa en conseguir que una casa en la candelaria se expanda en otras dos edificaciones y logre el carácter de aparta estudios
Museo venecia
La mejor actividad del semestre, fascinar a una comunidad a partir de lo que fue estaobra efimera que nacio de palos ganas y entusiasmo, una locura trabajar con la gente que se le midio a hacer todo , el segundo piso el gran auditorio la zona d ejuegos, la de liquidos. un hermoso trabajo que salio de la cooperacion de todos y fue generando todo este sin numero de etapas que se puede resumir en :
conseguir materiales.
descargarlos.
cuadrar el diseñño asignar grupos.
asignado al segundo piso hacer las 5 colmnas base
cuadrar el nivel del piso
cuadrar la escalera
reforzarla
las dos vigas del tejado
la inaguracion
muchachos, pei trabajr con ustedes muy chevere y uno de los mejore sproyectos de mi vida e inigualable la reaccion de la gente fue una cosa que nunca se me olvidara demostre a mi mismo que puedo cambiar algo de la gente sin necesidad de grandes recursos y poco de colaboracion e inteligencia, en serio gracias
:)
Museo venecia
un plano de cosechas que nos muestra las calidades de los materiales que conseguimos en dodne y de como se manejo el workshop de los niños y las primeras apariciones de la comunidad con el museo.
generar las diferentes maneras de conseguir materiales y darle una gestion importante a estos planos de cosechas
Concurso Museo Venecia
Este concurso nace de la necesidad de crear un diseño efectivo para las condiciones que se nos habian propuesto para generar un museo efimero en la localidad de venecia sobre la terraza del salon comunal.
El proyecto nace de respetar las circulaciones y generar todo un circuito alterno para la creacion de las obras, analisadas desde el impacto que tuviera en la comunidad y en la imagen urbana que se puede creara a partir de estas intervenciones.
MeTaBoGotA (Workshop de arquitectura )
ConFeRenCiaS
Uno de los puntos mas importantes del workshop se baso en la serie de conferencias, hechas por panleistas de diferentes partes del mundo, de diferentes campos del saber humano y con muy variadas opniones, toda esta diversidad prolifero en al generacion demuchas dudas, mucho conflictos; pero es una buena manera de generar una critica y hacer un filtro de informacion para apoyar nuestro pensamiento como diseñadores de ciudad, apoyandolo , dandole suporte teorico de la calidad de estos panelistas.
Quisiera no adentrarme en el desarrollo de las conferencias las cuales se pueden encontrar en el blog o en los apuntes que cada persona realizo sino a lo que llevaria mi conclusion de las mismas y a lo que se convirtio en nuestra propuesta del workshop para darle una union conceptual a la propuesta que esta muy ligada a muchos de lso conceptos que se nos fueron planteadas en las charlas.
Todo el racionamiento que obtuve del worshop aprtio del concepto que se nos dio de primeras de la complejidad y de como estos viejos espacios, estaban siendo atacados para permitirnos llevar a crear un sin numero de otras maneras de organizar ciudad, de esa afirmacion del esapcio euclidiano(plazas calles fachadas) para pasar a un elemento fractal me genero un sin numero de preguntas de que entonces para donde seria la ruta de Bogota, si ya no hay espacio euclidiano la comprobacion de eso son las redes de comunicacion que mueven mas el planeta tierra que las mismas maneras de transporte humano.
despues de estas preguntas vinieron otra serie de afirmaciones sobre el comportamiento de un fractal y de que la ciudad se debria comportar como tal y que debe ser estudiada como uno de llos, nace el concepto de celulas automatas o ciudades cluster que dependiendo de su escala pueden llegar a ser el mismo elemnto, a que nos referimos con ese concepto a llevar un elemnto diminuto en un gran numero con diferentes condiciones cualitativas a la generacion de un ritmo, a impreganrles velocidad y movimiento , manteniendose una peculiaridad en que ellos se comportan con tendencias a el orden; este concepto me llamo muchisimo mas la atencion, poniendome a pensar ok si una comunidad, un hogar o una sola persona es considerada una celula de estas caracteristicas aunque sean muy diferentes tienden a llevar un comportamiento de unidad, otrogandonos nuevos puntos de vsitas en el como se podria llegar a generar una ciudad.
Con estos dos argumentos claros se podria entender la ciudad como fractal, una generacion de este tipo de geometrias en la ciudad daria a pensar muchas dudas, del como se llevaria acabo q a pesar de negar la geometria espacial como seres vivos necesitamos vivir en algun sitio que denominemos hogar y demas dudas eticas que nacen de la generacion de estos conceptos de entender la ciudad como informacion, asi se promovio el concepto de metamadird con estas ciudades cluster. Nuevas esteticas nuevas costumbres nuevas maneras de relacionarnos hay nacio la gran duda que solucionaria hasta el dia del proyecto, entonces q es un ser humano , de que dependemos , seguiremos teniendo relaciones sociales fisicas?; despues de estos claros planteamientos de los 2 primeros dias y a lo largo de todas las conferencias, se nos pide la realizacion de un proyecto que naciera de la idea de soñar a bogota en un futuro y aqui esta el resultado :
----> Conceptos en los otros dias acerca del como esta Bogota , de como la estan comprendiendo los diferentes ramas de educacion a diferentes escalas, y esta multiplicidad de vistas hacia bogota se debn simplificar en el elemento mas pequeño de la ciudad, la comunidad.
----> Algunas comprensiones de que es Bogota para donde va, como la estan pensando los urbanistas del presente y de como ellos esperan admitir estos ritmos de vida.Que el Gigantismo se come a los demas pueblos de la sabana Bogotana y que genera una perdida de identidad cultural, costumbres y territorio.
m
en q se basa el proyecto del workshop de nuestro grupo, en constatar de que a partir de una negacion de espacio euclidiano que generaria una manera de buscar la transmision por fuera de la tierra comprendida como un contenedor, y ese elementos son los satelites el se considerara el ultimo nivel en la participacion de estas redes, la segunda son los humanos como trnsmisores y receptores de los medio, y la primera como elementos hechos por el hombre o naturaleza, el espacio natural de hay nace el lugar la costumbre la comunicacion y en un futuro la relacion.
Como funcionaria primero el concepto se llama HIPERVIRTUALIDAD. el parte de estos conceptos y extiende la ciudad a una serie de redes en dodne ella se puede configurar globalmente, es una metabogota mundial, como lo logramos apartir del hecho de que como ya no hay espacio euclidiano es una ciudad virtual que parte de los 3 niveles antes explicados y convertiria:
CIUDAD ---- VELOCIDAD----- INFORMACION ----- REDES ----- COMUNICACION
Esos conceptos llevarian a dar un sin numero de realciojnes que no necesitarian unos limites en ninguna parte del mundo, osea que en teoria se dejaria de traer gente a las ciudades de todo el mundo en especial en Bogota porque tendria las mismas posibilidades de generacion de recursos y de diferentes derechos como el ocio y al diversion.
en eso se trato el proyecto y la propuesta de HYPERVIRTUALIDAD
Video entrega final metabogota
MeTaBoGoTa